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Sorts du mage d'eau

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Sorts du mage d'eau Empty Sorts du mage d'eau

Message par grainedemenhir Mer 16 Sep - 20:50

Postez vos idées pour les sorts du mage d'eau.

Rédigez ainsi:

Nom: Le nom du sort, comment on l'appelle quand on en parle entre mages. Il a en général un nom en fédéral, (en français quoi...) mais peut avoir un nom "scientifique", en Endesien, en Nordique, en ce que vous voulez !

Dites si ce sort est réservé aux mages érudits ou aux mages incarnés

Description du sort : Son effet, les cas où son utilisation est courante et judicieuse etc...

Invocation: Certains sorts s'accompagne d'invocations, dites quelle est la formule s'il y en a une, s'il n'y en a pas, écrivez "silencieux", ainsi que le temps d'attente avant l'effet, s'il y a des gestes à faire etc

Niveau du sort: Ce sort nécessite-t-il la surveillance du staff ou est-il accessible librement à tous les mages ?

Effet du sort à différents niveaux

Durée de l'effet.


Dernière édition par grainedemenhir le Sam 21 Nov - 23:43, édité 2 fois
grainedemenhir
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Sorts du mage d'eau Empty Re: Sorts du mage d'eau

Message par Landers Mer 4 Nov - 21:00

Nom:
Fédéral : Enclos aquatique
Endesien : Panda ho Nén

Ce sort est pas mal utilisé pour une course poursuite ou pour un combat.
Il immobilise ou ralentit une cible en entourant ses membres d'eau.

Le sort se déclenche quand le mage prononce "Entrave", de l'eau sort alors du sol et entoure les membres de la cible.

Ne nécessite pas de surveillance pour le premier niveaux, nécessite un membre du staff pour les autres niveaux.

Bas niveau : Entoure les pieds d'une cible d'eau ralentissant faiblement les déplacements.

Moyen niveau : Entoure les jambes de la cible ralentissant fortement les déplacements.

Haut niveau : Entoure les jambes de la cible immobilisant totalement les déplacements.

La durée du sort est de 10 seconde pour le plus faible des mages et de 15 secondes une fois le niveau maximal du sort atteints.


Dernière édition par Landers le Ven 6 Nov - 18:31, édité 2 fois
Landers
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Age : 24
Localisation : Dans une maison au bord du lac.

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Sorts du mage d'eau Empty Re: Sorts du mage d'eau

Message par Kederel14 Ven 6 Nov - 12:22

Endesien : Lúva Telpë
Fédéral : Arc d'argent

C'est un sort classique assez délaissé lorsque le mage atteint un niveau suffisant pour apprendre des sorts plus puissant. Il a le mérite d'être peu couteux en matière d'énergie et assez rapide.

Le sort est lancé à partir du moment où le mage prononce "Lúva", l'arc est alors invoqué dans sa main et les flèches prennent forme selon la puissance du mage et la taille de l'arc.

Il n'y a pas besoin de surveillance pour les premiers niveaux, seulement pour le dernier dans des cas singuliers de joueurs voulant faire du bullshit absolu.

Bas niveau : L'arc en eau mesure 1m30, sa flèche correspond à la taille max que le mage peut bander avec la corde. La flèche, une fois la cible atteinte, peut aller jusqu'à percer le cuir dur, s'éclatant tout simplement contre l'acier, ne causant aucun dégâts.

Moyen niveau : L'arc mesure 1m65. la flèche, une fois la cible atteinte, peut aller jusqu'à percer la roche épaisse et casser l'acier sans le traverser, causant quelque dégâts.

Haut niveau ( plus complexe à atteindre que les autres sorts) : L'arc mesure 2m. La flèche a une forme de croissant de lune en guise de pointe. Elle peut trancher ce qui passe devant la pointe et transpercer l'acier, la roche, le cuir, ne pouvant pas traverser le cridarium cependant. la flèche ne cause pas de dégâts en dehors de la percée.

Une fois l'invocation faite, la flèche met 0,2 secondes pour partir au bas niveau, 0,7 secondes au niveau moyen et 9 secondes au Haut niveau ( justifiant son utilisation rare à ce niveau ).
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Sorts du mage d'eau Empty Re: Sorts du mage d'eau

Message par Wily Sam 21 Nov - 16:05

Nom : Fédéral : Vague déferlante
Endesien : Alta falma

La mage récite l'incantation dans sa tête et une fois celle ci terminée il lève les bras en l'air et prononce le nom du sort en endésien. Le sort prend environ 30 minutes pour se lancer.

Le mage déchaîne les océans en créant une immense vague qui vient s'abattre sur tout ce qui se trouve à proximité du point d'eau d'où elle est originaire.

Sort de haut niveau uniquement, nécessite la surveillance du staff.
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